رویداد سپتامبر ۲۰۲۶ سونی بدون نمایش عناوین کلیدی مانند Intergalactic: The Heretic Prophet، God of War: Laufey و Marathon برگزار شد و غیبت آنها، گمانه‌زنی‌ها درباره وضعیت پروژه‌های انحصاری را افزایش داده است.

رویداد اخیر استیت آو پلی سونی که با امیدواری برای نمایش بازی‌های بزرگ فرست‌پارتی برگزار شد، با غیبت بسیاری از عناوین کلیدی به پایان رسید. در حالی که مخاطبان انتظار داشتند خبرهای تازه‌ای از آثاری مانند Intergalactic: The Heretic Prophet، God of War: Laufey و Horizon Hunters Gathering بشنوند، اما این بازی‌ها هیچ نمایشی در این برنامه نداشتند و جای خالی آنها به‌وضوح حس می‌شد .

غایبان اصلی این رویداد شامل بازی‌های بزرگی بودند که برخی از آنها تنها چند ماه تا انتشار فاصله دارند. God of War: Laufey که کمتر از ۶ ماه تا عرضه زمان دارد، به‌طور کامل از لیست نمایش‌ها حذف شد و وضعیت ابهام‌آمیز آن، سؤال‌های زیادی را برای طرفداران ایجاد کرد . همچنین بازی Fairgames پس از خروج جید ریموند و کارگردان خلاق اثر، در هاله‌ای از ابهام قرار گرفته است و Marathon از استودیوی بانجی نیز با کاهش کاربران مواجه شده است .

یکی از نکات قابل‌توجه، غیبت دوباره Intergalactic: The Heretic Prophet در این رویداد بود. این بازی که در دسامبر ۲۰۲۴ معرفی شد، از آن زمان تاکنون خبر چندانی از آن منتشر نشده است و با وجود پایان ضبط موشن‌کپچر، طرفداران همچنان در انتظار نمایش گیم‌پلی آن هستند . همچنین Horizon Hunters Gathering که به‌دلیل بازخوردهای منفی در تست‌ها، از حالت سرویس‌محور به ساختاری داستانی و مشارکتی تغییر مسیر داده، در این برنامه غایب بود .

برخی تحلیلگران معتقدند که با نزدیک شدن به عرضه GTA 6 در ۲۸ آبان و تمرکز بازاریابی آن روی پلی‌استیشن ۵، سونی ترجیح داده است رونمایی‌های اصلی خود را به زمان دیگری موکول کند تا در سایه این غول صنعت بازی قرار نگیرد. همچنین گزارش‌ها حاکی از آن است که این رویداد صرفاً به‌عنوان یک نمایش میان‌فصل برای معرفی بازی‌های شخص‌ثالث و آپدیت‌های کوچک طراحی شده بود . به نظر می‌رسد سونی قصد دارد رونمایی از آثار بزرگ خود را به رویدادهای اختصاصی‌تر مانند نمایشگاه‌های بزرگ سال آینده یا یک PlayStation Showcase مجزا موکول کند. به نظر شما دلیل اصلی غیبت استودیوهای بزرگ سونی در این رویداد چه بود؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.